BlobJump: Trò chơi điều khiển bằng dây đeo ESP32-C3 và MPU‑6050

BlobJump là trò chơi chạy trên Raspberry Pi, dùng dây đeo không dây chứa ESP32‑C3 và cảm biến MPU‑6050 để biến chuyển cơ thể thành bộ điều khiển.

BlobJump: Trò chơi điều khiển bằng dây đeo ESP32-C3 và MPU‑6050

Hagapa giới thiệu dự án BlobJump – một trò chơi chạy trên Raspberry Pi, trong đó người chơi điều khiển avatar bằng cách di chuyển một dây đeo gắn trên cơ thể. Dự án thu hút vì kết hợp hoạt động thể chất và lập trình phần cứng.

Điểm chính

‑ Dây đeo chứa một mô-đun ESP32‑C3, cảm biến gia tốc MPU‑6050 và pin sạc đủ để vận hành toàn bộ hệ thống. ‑ Tất cả các thành phần kết nối không dây, truyền dữ liệu tới Raspberry Pi để xử lý và hiển thị trò chơi. ‑ Trò chơi mô phỏng dạng “runner” (giống trò chạy dinosaur), trong đó các hành động nhảy và cúi của người chơi được nhận diện qua chuyển động của dây đeo và phản hồi ngay trên màn hình.

💡 Góc nhìn kỹ thuật Hagapa

BlobJump cho thấy tiềm năng của ESP32‑C3 kết hợp cảm biến IMU trong các ứng dụng IoT giáo dục và an toàn. Việc sử dụng dây đeo không dây giúp giảm thiểu dây cáp, phù hợp cho các hệ thống giám sát chuyển động hoặc cảnh báo PCCC di động. Trước khi triển khai thực tế, cần kiểm tra độ ổn định kết nối BLE và thời lượng pin trong môi trường nhiệt độ cao.

Nguồn tham khảo: Hackaday