Valve công khai bộ tham chiếu phần cứng và CAD cho headset VR Steam Frame

Valve phát hành bộ tham chiếu phần cứng, mô hình CAD và thiết kế mở rộng cho headset Steam Frame, hỗ trợ nhà phát triển tạo phụ kiện và mở rộng tính năng.

Valve công khai bộ tham chiếu phần cứng và CAD cho headset VR Steam Frame

Valve vừa bắt đầu giao hàng cho headset VR mới – Steam Frame – và đồng thời công bố một repository tham chiếu phần cứng đầy đủ, giúp các nhà phát triển và người dùng tự do thiết kế phụ kiện, vỏ bảo vệ hoặc các mô-đun mở rộng.

Điểm chính

Repository mới bao gồm các mô hình ở định dạng STEP cho ba thành phần chính của Steam Frame: mô-đun lõi VR, dây đai đầu và các controller. Nhờ có các file này, người dùng không cần thực hiện quét 3D hay đo bằng thước cặp để tạo phụ kiện khớp chuẩn.

Vị trí của các đèn IR theo dõi trong controller cũng được ghi chép chi tiết, cho phép thiết kế phụ kiện mà không gây che khuất tín hiệu theo dõi.

Steam Frame được trang bị một cổng mở rộng phần cứng ở mặt trước, cung cấp hai giao diện: MIPI camera tốc độ cao và PCI Express. Repository cung cấp tài liệu mô tả cổng này cùng một thiết kế tham chiếu đơn giản, sẵn có cho cả KiCad và Altium, giúp các nhà phát triển nhanh chóng tạo các mô-đun mở rộng tùy chỉnh.

💡 Góc nhìn kỹ thuật Hagapa

Việc Valve mở rộng tài liệu phần cứng và cung cấp CAD chi tiết tạo cơ hội cho các nhà sản xuất thiết bị IoT tại Việt Nam tích hợp các cảm biến, camera MIPI hoặc module PCIe vào nền tảng VR. Trước khi triển khai, cần kiểm tra tính tương thích điện áp, độ ổn định nguồn và khả năng chịu nhiệt của các module mở rộng trong môi trường công nghiệp. Ngoài ra, việc bảo mật giao tiếp PCIe và MIPI cũng là yếu tố quan trọng khi áp dụng trong các hệ thống an toàn như PCCC.

Nguồn tham khảo: Hackaday